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Trial Spielzeit auf Anfrage
Valve wird in Kürze ein neues Feature in Steam aktivieren. Damit kann jeder seine bereits erworbenen Spiele für kurze Zeit seinen Freunden zugänglich machen.

Diese Form der Werbung ist warscheinlich eine der Effektivsten: Die interessanten Spiele werden freigeschalten und nach Ablauf der Frist kaufen Freunde dann das Spiel. Ein sehr guter Marketing-Schachzug von Valve, und ein Gewinn sowohl für Spieler als auch für Valve!

Offizielle Meldung von Valve.

1 Kommentare - Geschrieben von anty am 12. Dezember 2006 - 10:31

LAN Fotos online
Meine LAN Fotos sind jetzt online, wer eigene Fotos gemacht hat kontaktiert mich bitte damit ich sie auch raufladen kann.

0 Kommentare - Geschrieben von anty am 10. Dezember 2006 - 20:53

NS2: Dynamische Umgebung als Video
Im neuesten Blogeintrag von Unknown Worlds sieht man erstmals die dynamische Veränderung der Umgebung in Natural-Selection 2 in Aktion!
Das Video gibt es entweder auf YouTube! oder als hochauflösende Datei im Blogeintrag zum Herunterladen.

3 Kommentare - Geschrieben von anty am 01. Dezember 2006 - 15:17

NS2 Interview
Auf FiringSquad wurde das erste Interview über NS2 veröffentlicht, die Details in aller Kürze:

* NS2 wird definitiv in der Source Engine umgesetzt.
* NS1 soll in folgenden Verhältnissen in NS2 einfließen: 1/3 bleibt gleich, 1/3 wird verbessert und 1/3 kommt Neues hinzu.
* Die Entwickler arbeiten daran, dass der Look von NS1 bestmöglichst in NS2 übernommen wird, ohne ein Gameplay für Freaks zu kreieren. Es wird dunkel und farbenprächtig, trotzdem soll es auch für Einsteiger gut spielbar sein.
* Ein Singleplayermodus wird aufgrund von Geldmangel nicht in NS2 enthalten sein.
* Marine vs. Marine und Alien vs. Alien soll mit Mapscripting unterstützt werden.
* Releasedate von NS2 ist: "When it's done".

Update:
Das hab ich jetzt ganz übersehen: NS v3.2 wird gerade als Public-Beta getestet. Herunterladen kann man die Version auf der offiziellen Natural-Selection Site.

3 Kommentare - Geschrieben von anty am 23. November 2006 - 10:44

LAN Termin fix
Der Termin für die nächste LAN in Mauerbach ist fix:

8. ab Mittag bis 10. 12. 2006

Freitag ist ein Feiertag (nicht nur weil Maria Empfängnis ist, sondern auch weil unser Potstar seinen 25. Geburtstag feiert), also kein Grund nicht zu kommen!

Wer kommen will schreibt bitte kurz einen Beitrag in den offiziellen WinterLAN 2006 Thread! (Ist zwar nicht zwingend, aber wünschenswert.)

3 Kommentare - Geschrieben von anty am 10. November 2006 - 15:14

Natural-Selection 2.0 angekündigt!
Am 31. Oktober wurde der Nachfolger von Natural-Selection angekündigt!

Features werden nicht viele angekündigt, aber hier sind die bekannten Fakten:
- Source Engine
- Dynamische Veränderung der Umgebung
- Neues Ressourcen Model
- Flexibles Gamescripting und Modi
- Neue Waffen, Equipment und Upgrades

NS 2.0 wird ein eigenständiges Spiel sein, dass auch über Steam vertrieben werden soll.

Und ganz überraschend: Die offizielle Webseite ist endlich wieder online!

0 Kommentare - Geschrieben von anty am 04. November 2006 - 18:21

LAN, The Ship weekend und Source Engine Zukunft
Das Wichtigste zuerst: Wir suchen einen Termin für die nächste LAN, abstimmen könnt ihr im Thread.

Dann gibt's dieses Wochenende ein The Ship Weekend, soll heißen man kann die Source Variante von The Ship gratis herunterladen und zwei Tage testen.

Zu guter Letzt ein netter Artikel über die Zukunft der Source Engine. Leider in Englisch, aber trotzdem recht interessant (zumindest für mich :) ).

0 Kommentare - Geschrieben von anty am 04. November 2006 - 09:48

NS Development Blog
Charlie Cleveland, der Kopf hinter dem Kultspiel Natural-Selection, hat ein Development Blog eröffnet, auf dem er jetzt öfter News über den Entwicklungsverlauf von NS posten will.
Die Seite ist nur mit dem Passwort, das auch für den public beta Test verwendet wird, aufrufbar:

URL: http://www.unknownworlds.com:90/blog/
Name: SiteTest
Passwort: T4keTw0

Direktlink: http://SiteTest:T4keTw0@www.unknownworlds.com:90/blog/

4 Kommentare - Geschrieben von anty am 20. Oktober 2006 - 10:57

CS Waffenpreis Schwankungen
Valve hat für CSS eine art Börse eingerichtet:
Alle 24h ladet jeder Server eine Statistik über alle gekauften Gegenstände auf die Valve Server, die dann Woche für Woche weltweit ausgewertet werden. Dann wird ein Preis kalkuliert, der in der nächsten Woche auf allen Servern gültig sein wird.

Wenn zum Beispiel 40% aller Spieler die M4A1 kaufen, wird diese in der nächsten Woche 40% mehr kosten.

Was das genau bringen soll ist mir schleierhaft, aber schaun wir mal, ob sich ein konstanter Preis herauskristalisiert, oder ob es zu massiven Preisschwankungen im Wochentakt kommt.

Die momentan gültigen Waffenpreise kann man auf dem Counter-Strike Weapons Market ansehen.

4 Kommentare - Geschrieben von anty am 23. September 2006 - 10:58

Nächste Woche wird gegrillt!
Damit das niemand so leicht übersehen kann:
Update 2:
Grillen ist abgesagt.

Mehr Infos gibt's im entsprechenden Thread!

0 Kommentare - Geschrieben von anty am 02. September 2006 - 21:56

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